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《P3R:Episode Aegis》重复爬塔的悲伤

作者:fx发布时间:2024-10-23 17:44:08

《P3R:Episode Aegis》对于《女神异闻录》系列的粉丝来说,有一定的吸引力,但游戏中大量重复的爬塔玩法可能会影响玩家的体验。如果你喜欢《女神异闻录》系列的战斗系统和剧情风格,并且对后日谈的故事感兴趣,那么可以尝试一下这个DLC。

游戏介绍:

由于时间上的安排,尽管《P3R:EpisodeAegis》早在九月份就已经推出,但我们仍然还是把对于它的评测安排到了十月份,并且排在了《暗喻幻想》之后。

比起这个,我们更想先体验过ATLUS铁三角制作人的全新作品,然后再回头看看这份体验可能并不是这么在线的DLC能否会给我们带来一些惊喜。但很遗憾,最后我们仍然在单调的爬塔中度过了整个DLC的游戏时间。

这也让我们对尚在襁褓里的P4R等一系列作品感到担忧。尽管以桥野桂先生为主创的《暗喻幻想》的的确确取得了成功,但接受了后续P系列计划的和田和久先生目前的表现却很难让玩家们满意。

就《EpisodeAegis》的表现而言,看来我们仍然需要更多的时间去检验P系列未来的成果,但毋庸置疑的一点是,ATLUS目前确实有能力做出更好,更高质量的作品。

《P3R:Episode Aegis》重复爬塔的悲伤

背景故事:

该DLC是基于2007年发售的《女神异闻录3FES》中所收录的《女神异闻录3》后日谈改编而来。在《女神异闻录3》本篇剧情之后,特别课外活动部(S.E.E.S.)的成员们本想在学生宿舍关闭的前一天(3月31日)怀着各自的想法度过,却因神秘机械少女“墨提斯”的袭击,使得埃癸斯觉醒了能够使用多个人格面具的“不羁”之力。之后众人发现宿舍中发生了“时间空转”,一直重复着3月31日,主角们被困在时之夹缝中,为了突破停滞的时间而展开新的战斗。

游戏玩法:

战斗系统:沿用了《女神异闻录》系列经典的回合制战斗,并且玩家可以使用“换手”“神通法”等新系统来应对战斗。主角埃癸斯作为天鹅绒房间的“客人”,拥有驱使多个人格面具的能力。

探索模式:主要是在类似本篇“塔尔塔罗斯”的迷宫“时之夹缝”中进行探索。不过,整个游戏流程以爬塔为主,这一点也遭到了不少玩家的诟病,因为大量重复的操作容易让玩家感到枯燥。

《P3R:Episode Aegis》重复爬塔的悲伤

游戏特色:

视听表现:沿用了《女神异闻录3Reload》整体的画面风格,角色与场景建模保持了较高的水准,同时还引入了全新的游戏音乐与过场动画,UI也进行了重制以符合埃癸斯的风格,视听方面没有因为是DLC而有所懈怠。

角色塑造:相比原版更加注重角色的塑造,无论是对话还是演出都更加丰富,让玩家可以更深入地了解每个角色不为人知的一面。

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