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《咩咩启示录》全球销量突破450万-9个月卖100万份

作者:fx发布时间:2024-10-23 17:49:46

《咩咩启示录》9个月卖100万份!该游戏于2022年发售,发售一周内就售出了100万份,2024年1月销量突破至350万份,全球销量突破450万!

销量暴增

《咩咩启示录》曾于2022年发售,因独特的美术风格和有趣的玩法在发售当天大获成功,发售一周内就售出了一百万份。此后制作组一直持续更新,发布了相当多的新内容,增加了大量新功能,新机制等,直到2024年1月,《咩咩启示录》的销量突破至350万份。而此次450万份的宣布也意味着本作9个月就又增长了100万销量。

《咩咩启示录》全球销量突破450万-9个月卖100万份

游戏介绍

《咩咩启示录》在玩法框架、音乐、美术、特效等方面都有着相当成熟的表现,玩家所扮演的角色即是游戏世界里的“最后一只羔羊”,在获得“外神”的帮助后免于被四位邪恶BOSS献祭的命运。作为回报,小羊需要建立起自己的教派(或许可以称为咩咩神教),广收信徒、壮大势力、打败BOSS就是玩家在游戏中的终极目标。

模拟经营方面

建设与管理:玩家需要建立并管理自己的教派基地,包括搭建信徒们的住所、建设各种功能性建筑,如生产资源的设施、举行仪式的场所等。同时,要关注信徒们的需求,如食物、休息等,保证他们的忠诚度和幸福感。比如,前期需要给信徒们准备食物、修建厕所等基础设施,还要处理信徒们生病、反叛等各种状况。

资源收集:通过在教会区域采集、派遣教徒外出收集、在关卡冒险中获取等方式,收集石头、木材、食物等各种资源,用于教派的建设和发展。

教条制定:玩家可以制定各种教条,对信徒的行为进行规范和引导,不同的教条选择会影响信徒的属性以及教派的发展方向。

《咩咩启示录》全球销量突破450万-9个月卖100万份

Roguelike战斗方面

战斗模式:游戏的战斗采用Roguelike玩法,玩家在关卡中会遇到各种随机生成的房间和敌人。战斗场景类似于《黑帝斯》的房间式模式,玩家需要在不同的房间中探索、战斗,战胜敌人后可以获得资源和奖励。

武器与技能:武器和技能在关卡初期是随机获得的,后续想要更换只能在章节流程中再次遇到有武器技能的房间。武器升级主要体现在增加攻击力、攻速,附加额外的属性(如毒属性、吸血等)以及增加技能使用次数等方面。玩家主要依靠平A输出,只能携带一个技能。

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