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《守望先锋》将会在14赛季推出全新的6v6模式测试

作者:ns发布时间:2024-10-25 15:46:27

在即将到来的14赛季当中,《守望先锋》“归来”将会推出全新的6v6竞技测试模式,有两种不同的6v6测试方式,13赛季还会上线5v5规则模式实验,感兴趣的小伙伴们快来了解一下吧。

《守望先锋》14赛季推出的6v6测试模式

将在第 14 赛季推出的 6v6 测试

开发团队一直在探索愿景,并开发这些测试环节。团队在第 14 赛季进行两种不同的 6v6 测试。

第一项测试将在赛季上线的一周后进行,内容会和《守望先锋》的标准角色类型队列2-2-2 略有不同。这一系列测试并不只是为了判断玩家对于较大的队伍阵容有哪些偏好,也是为了探索如何用不同的方法来实施变更,同时可以避免先前遭遇过的问题。以这个想法作为出发点,第一项测试会是自由队列的某种变体,团队内部称之为「底 1 顶 3」:在每个 6 人队伍中,每种角色类型必须至少有 1 人,且不得超过 3 人。

在此模式中,玩家能尝试数种不同的组合,这也会开放许多在《守望先锋》中未曾见过的队伍组合。只要不打破「底 1 顶 3」的限制,玩家还能在对战中随时切换角色类型。

除了试验这种介于角色类型队列与自由队列中间的规则以外,此模式也能让在扩展至其他类型的测试之前,观察《守望先锋》的英雄、技能和更新在 6v6 环境中会造成什么影响。

在第 14 赛季季中会推出第二项 6v6 测试,内容是典型的-2-2 组合,但会纳入在《守望先锋》导入的一些新原则(例如较少的控场和英雄重制)。

6v6 测试将在非排名模式中,与其他模式一样有自己的选项卡,且不会取代其他游戏模式类型,例如赛季活动或是快速对战:骇入。游戏也会推出一系列的平衡改动,且这些改动只会在这两种测试模式生效。坦克的威力和生存能力都会在 6v6 规则中削弱,团队也会观察该模式是否需要在《守望先锋》添加的许多被动技能。

将在第 13 赛季推出的游戏模式

暴雪将在第 13 赛季进行两场 5v5 规则实验。这两项测试和 6v6 测试相似,目标也是要测试 5v5 规则的弹性。团队打算在近期举办称为「上限为二」的快速对战:骇入。这会是 5v5 模式,每种角色类型的人数上限为两人。这包括坦克,但坦克角色会调整为无限制模式的平衡数值,也就是较少的生命值。只要目标角色类型还没有两名玩家使用,玩家就能自由切换英雄和角色类型。

就像 6v6 限制测试一样,团队想要观察如果玩家能更自由地决定队伍组合,但又不会完全像自由队列,那目前状态的对战会如何运作。

在第 13 赛季季中,官方打算推出目前代号为「拥立国王」的特殊游戏模式。就像「上限为二」,每种角色类型的人数上限为两人,但是只有一人的角色类型将获得加成效果!团队会在该模式即将推出时,详细谈论该模式的运作方式,但就像「上限为二」一样,在探索让 5v5 规则更自由,同时让更多种队伍组合能有效运作的方法。

快速对战:骇入、「上限为二」和「拥立国王」都能带来不错的数据和架构,让这些能用于 6v6 测试中。团队很期待能在玩家体验这些模式时,收集各种统计数据,以及最有力的数据点,也就是玩家的意见回馈!

《守望先锋》将会在14赛季推出全新的6v6模式测试

《守望先锋》全新并存生态环境点评

6v6模式的归来:重拾经典

对许多《守望先锋》的忠实粉丝而言,6v6模式几乎是游戏的象征。尽管5v5模式以简化的战斗节奏受到了玩家们的广泛尝试和认可,但6v6更为持续的团队协作与策略变化的深度显然让人依依不舍。在新赛季的引导下,玩家们将首先体验到自由队列模式。在这个模式中,每个角色的数量限制从“最小1、最大3”,不仅允许了更大的角色选择多样性,也促成了全新的战术组合策略。

接着,在赛季中期,经典的2-2-2组合将重返《守望先锋》世界,这一安排不仅恢复了传统,更结合了《守望先锋2》的新原则,旨在保持游戏的公平性与趣味性。这种兼容并蓄的设计思路展现了暴雪对玩家反馈的敏锐与理解,也是在不同玩法之间寻求平衡的一次大胆尝试。

新旧结合:5v5与6v6的并存生态

在新赛季中,5v5和6v6的并存为游戏注入了全新的活力。这种设计不仅丰富了玩家的选择,更创造了不同的游戏体验。5v5模式,以其快速的节奏和较高的流动性,适合喜欢短时间快速对决的玩家,而6v6模式则更强调团队的战术配合和角色选择。这样的对比与互补,不禁让人怀疑:哪个模式将会成为更多玩家的首选?

从游戏开发者的角度来看,Aaron Keller,游戏总监,特别提到,6v6模式的测试并不会影响其他游戏模式的平衡性和体验。他们将为这两种模式专门进行调整,尤其是坦克角色的能力调整,以确保无论选择哪个模式,体验流程都是顺畅且富有竞技性的。

平衡调整与新实验:应对快速变化的游戏环境

在第13赛季中,暴雪还对5v5模式进行了实验,旨在检验其灵活性与玩家的适应能力。这些试验对于未来可能的调整至关重要。在游戏中,引入动态平衡的思想尤为重要,开发者们深知如今的玩家对公平与竞技性的高度追求,这不断推动着游戏机制的进步与完善。

坦克角色的力量与生存能力将在6v6模式的测试中有所调整,以避免他们在传统战斗中占据过大优势。由此,暴雪希望通过强化其它角色的作用,让游戏的团队配合与策略深度发挥到极致。

玩家期待:如何看待6v6的回归

玩家的反响无疑是暴雪关注的重要组成部分。许多老玩家表达了对6v6模式回归的期待,他们认为,这种模式不仅能够重拾游戏的核心魅力,还能促成更高层次的竞技体验。此外,5v5模式所带来的变化也让一些新玩家感到新鲜与挑战,二者的碰撞不仅丰富了游戏内容,更激发了玩家间的讨论热潮。

在社交媒体上,来自全球各地的玩家纷纷表达了对这次测试的期待与分析。有的人称赞暴雪的决定,认为这展示了他们对玩家反馈的敏锐性;也有人对6v6模式的平衡性表示担忧,担心旧模式带来的可能不平衡性将影响游戏的公平性。

新的玩点:测试的意义何在?

此次6v6模式的测试,不仅是一次玩法的尝试,更关乎整个《守望先锋2》生态的构建。通过不断地试验与反馈,暴雪希望能够建立一个更为多元、包容的游戏环境。这不仅是对视觉盛宴的追求,更是对参与感与战略深度的极致探索。

对于玩家而言,参与测试不仅代表着与开发者积极互动的机会,更是见证游戏理念逐步实现的旅程。而这些参与者们,则真正成为了《守望先锋2》发展过程中的一部分。

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