作者:ns发布时间:2024-10-28 15:41:22
在即将带来的《命运2》全新版本更新前期,更多的游戏内容和游戏改进方案也是被爆料出来,主要集中在游戏体验、多人竞技等方面,怨魂章节1和晚星之主地牢挑战将开启。
一、怨魂章节1首发
发布时间:怨魂章节1于2024年10月9日正式在游戏中上线,作为《命运2》最新资料片“终焉之形”三章节内容的第二章,怨魂章节为玩家带来了全新的剧情体验。
:守护者们将担起杀手公爵的使命,与亡魂嗤魅大军的首领费克鲁展开对决,在终焉之形击败见证者后,费克鲁已获得了新形成的回响之力。
新功能和内容:怨魂章节1提供了包括药剂酿造、“猛攻:救赎”、新武器和神器特性等全新内容,还有新的滑翔板可以获取。
二、晚星之主地牢挑战
上线时间:“晚星之主”地牢于2024年10月12日正式上线,为玩家带来了全新的挑战。
挑战模式:本次地牢开启了竞赛模式,这是《命运2》历史首次为地牢加入首通竞赛,竞赛模式为高难度限定模式,限时两天,首通与期限内通关将有特殊奖励。
竞赛成绩:在竞赛模式下,“晚星之主”地牢的首通时长为4小时40分,远超之前“梦魇根源”突袭的2小时25分,这也证明了本次地牢的挑战难度。
中国玩家表现:在本次竞赛中,中国玩家“-萌动-”的队伍取得了第二名的好成绩,距第一名仅相差几分钟,这是国内玩家在近几年取得的最好成绩之一。
《命运2》的这次更新为玩家带来了全新的剧情体验和挑战机会,玩家可以积极参与其中,享受游戏带来的乐趣和成就感。
游戏体验和多人竞技改进
多人竞技场调整:熔炉竞技场现在使用“1-1-1”混用特殊弹药系统代替弹药箱系统,以提升游戏体验。
争分夺秒:急袭:调整了火焰祭坛和死亡悬崖的生成,以改善比赛平衡。
私人比赛界面:更新了界面以支持更多选项并提升可用性。
音效改进:晋级和保级通知的音效得到了更新,以更好地传达成功或失败的信息。
UI/UX改进
显示设置:增加了在对话前显示说话者名字的游戏字幕选项,此选项默认关闭,但可以在选项菜单中打开。
声望加成信息:在导航器中添加了仪式活动的声望加成信息,方便玩家查看。
任务日志:改进了旅程界面和守护者等级图标的视效和功能,修复了“受到珍爱”守护者等级目标显示错误的嘉奖得分要求的问题。
任务设置:添加了设置特定任务选项卡为默认的选项,并在任务提示中添加了文本,说明该任务何时能从其详情界面直接启动。
任务系统改进
里程碑:将里程碑添加进了任务日志,里程碑不会计入玩家的任务/悬赏最大容量,但会被追踪的任务会在任务日志下次重载时排到其类别的顶部。
默认任务选项卡:添加了设置特定任务选项卡为默认的选项,默认任务选项卡将是加载任务日志时打开的第一个选项卡。
武器MOD系统延期和特殊PVP模式回归
武器MOD系统延期:原定于近期上线的武器MOD系统遭遇跳票,该系统原本被设计为提升武器性能、丰富战斗策略的关键一环,但由于技术或平衡性调整等方面的原因,不得不延期上线。
特殊PVP模式回归:备受玩家喜爱的特殊PVP模式“铁旗战”将于3月底强势回归,这一模式以其紧张刺激的战场氛围和团队协作的竞技精神而著称,玩家将分为两队,在战场上争夺旗帜并将其带回己方基地以获得分数。
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