作者:shr发布时间:2024-10-31 09:46:07
EA对于是否开发《Apex 英雄2》的犹豫不决反映了游戏行业的一种普遍心态——即续作往往难以超越原作的辉煌。这种观点并非没有道理,尤其是在大逃杀类型游戏领域,市场已经非常饱和。然而,对于一款成功的游戏来说,持续的内容更新和支持往往比推出全新的续作更为重要。EA显然更倾向于通过现有的框架来维持玩家的兴趣,而不是冒险开发一个可能无法达到预期的新游戏。
日前,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在公布公司利润时公开透露,该公司无意开发《Apex英雄2》。他表示,像《Apex英雄》这类多人在线服务游戏,是否能成功取决于他们有没有持续创新及定期更新,否则将失去玩家的支持。
威尔逊也承认,“需要进行深度的系统性创新,以彻底改变游戏玩法”,这也是《Apex英雄》团队目前正努力探索的方向。
威尔逊明确表示,未来不会出现《Apex英雄2》,而是会有某种能颠覆现有Apex的“系统性创新”。

威尔逊表示,像《Apex英雄》这样的大型在线服务游戏,一旦吸引了庞大玩家群体,就必须保持创新性和持续更新,否则就会失去玩家们的追捧。

威尔逊说:“通常情况下,在大规模在线服务游戏中,我们看到‘第二代’没有‘第一代’那样火。因此我们的目标是,确保继续支持我们拥有的全球玩家群体,并逐季为他们提供新的、有创新有创意的内容……”
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