作者:ns发布时间:2024-10-31 15:37:21
《暗影诅咒:地狱重制版》是一款受到很多玩家们喜欢的角色扮演动作冒险游戏,这款游戏在今天10月31日正式上线发售,老游戏焕发新生评分登顶。
经典剧情再现:绝美的叙事设计
《暗影诅咒:地狱重制》的故事依然围绕着黑暗的幻想世界展开,玩家将再次重返被诅咒的地方,探索那些诡异而充满挑战的环境。游戏的主角是一个被逆境逼迫的女巫,玩家需要帮助她突破重重障碍,揭开隐藏在历史深处的秘密。
游戏的叙事方式保持了原作的悬疑与深邃,仍然充满了奇幻色彩和心理探索的元素。重制版中,开发者不仅优化了剧本,还在情感深度和角色塑造上进行加码。例如,角色之间的对话更加生动,情感冲突更加真实,玩家能够更好地与角色产生共鸣。
画面与音效:沉浸式体验提升
在视觉表现上,《暗影诅咒:地狱重制》充分发挥了现代技术的优势。游戏采用了全新的引擎,画面质量提升至新的高度。光影效果、环境细节以及角色建模都达到了前所未有的水准。游戏中的每一幅场景都经过精心设计,流动的阴影和细腻的纹理让人仿佛步入了一个真实而迷人的梦境。
音效方面,更是为玩家提供了身临其境的体验。背景音乐的氛围感极强,恰到好处地烘托了游戏中的紧张与恐怖。同时,角色的配音也进行了全面升级,增加了多种语音选项,能够让不同语言背景的玩家都能享受到完全的游戏体验。
优化的玩法:探索与解谜的完美结合
在游戏的玩法设计上,开发者对原作进行了一些必要的优化,使得所有系统和机制更适合现代玩家。
首先,探索环节得到了强化,玩家在探索过程中不再仅仅是走马观花,而是需要认真观察周围环境,寻找隐藏的线索和道具。在这里,探索与解谜的结合显得尤为重要,许多区域和挑战需要玩家运用智慧来解决,增加了游戏的层次感。
此外,战斗系统也进行了重新设计。虽然核心机制依然围绕着策略与反应能力,但新加入的连击系统和物品使用选择,使得战斗过程更具可玩性。特别是在面对强大的Boss时,玩家必须聪明地运用所学技能,才能在紧张的战斗中取得胜利。这种设计不仅提升了游戏的挑战性,同时也使得每次战斗都有独特的体验感。
玩家互动:社区与多人游戏的契机
《暗影诅咒:地狱重制》在社区互动方面表现得同样出色。尽管游戏的核心是单人体验,但开发者未忽视玩家社区的重要性,加入了线上讨论和分享系统,让玩家能够轻松交流心得、分享攻略,同时还能参加定期举办的游戏活动。
这种设计不仅增强了玩家之间的互动感,也使得玩家更积极地参与到游戏世界中。对于热爱探索、解谜的玩家而言,分享心得与经验,交流策略,都是提升游戏乐趣的重要方式。
除了本作的执行总监田刚一先生和创意制作人三上真司先生对本作的寄语以外,还将一并公布负责boss角色设计的林田球先生的特别寄语。
执行总监 须田刚一先生
·对于迎来发售的感想
《暗影诅咒》项目在2008年启动,并于2011年发售,这款游戏就像是我和三上先生共同制作的一部公路电影,从将企划带进EA直到游戏发售为止,这部《暗影诅咒》就像是与EA搏斗的日子升华为了一部作品一样。只有在这个时代、这个瞬间才能实现的这款强烈朋克动作恐怖游戏,在当时并未进行太多宣传,导致很多人无从得知,但这次能够以重制版的形式再次面向全世界的玩家推出这款游戏,对我来说可谓是愿望成真。这是一款由三上先生制作的游戏瑰宝,同时也让我回忆起了在年轻时开发游戏的心境,在当时的2011年还发生了东日本大地震。在我的记忆中,这个项目的制作和制作团队都沉浸在十分沉重的气氛中,当时有很多海外员工回国,经历了许多艰辛的时刻。但是,我们开发的却是一款热情高涨、无比华丽并且充满了能量的游戏,仿佛能够驱散那段时期的沉重气氛。 这是一款任何人都能十分轻松投入的游戏,请各位务必游玩。当时,我非常喜欢《CROWS》和《WORST》并沉迷其中。作品里的“武装战线”的一众角色对我产生了极大的刺激和影响。加西亚身穿的骑手皮夹克当然也是受到了“武装战线”的影响,加西亚还佩戴了锁链钱包,而我当时也会佩戴锁链钱包。这也是“武装战线”的影响。喜欢《CROWS》和《WORST》的人可能也会喜欢加西亚的风格。此外,各位海外玩家请务必观看日本著名的不良少年漫画《CROWS》和《WORST》。至今我仍在反复阅读。目前我正好再次观看了“县南篇”,也就是阵内公平出场的时段。就和当时开发《暗影诅咒》时一样,现在我的内心又重新燃起了《CROWS》和《WORST》的热潮。希望大家一定要尝试看看《暗影诅咒》的重制版,一起分享心中的兴奋之情。而我也会和大家一起观看《CROWS》和《WORST》。非常感谢你们。
・请对期待本作的玩家说几句话吧
在当今时代,也就是在2024年发售2011年的游戏重制版,在迎来这一刻时,我最坦率的想法就是这并不是一款古老的游戏。有很多瞬间能让我感觉到这是一款最近制作的游戏,就连制作了这款游戏的我们都能感受到当时的热情,这是一款令人乐此不疲,能够驱散那段时期的沉重气氛的游戏,也正因此这款作品才能充满份量。请大家务必尝试、游玩这款无与伦比的强烈朋克动作恐怖游戏。或者也可以观看流媒体。如有兴趣,请购买这款游戏。价格也相当便宜。现在就去商店页面购买吧!
创意制作人 三上真司
·对于迎来发售的感想
这是一部不被时代变化所影响的作品,如果还没玩过本作,请务必趁此机会游玩这款游戏!非常推荐须田先生&Grasshopper的粉丝游玩本作。
・请对期待本作的玩家说几句话吧
即使是过去玩过本作的粉丝,随着时代的变化,游玩各种游戏的心态也会发生变化。以现在的心态,在间隔了13年后再次游玩这款游戏,也许会获得不一样的新鲜感!?
特别寄语
林田球
恭喜《暗影诅咒: 地狱重制版》发售!
对我来说这是我第一次负责游戏角色设计的工作。而且,还是设计4位boss角色,总而言之,这项工作让我乐此不疲。虽然了解了须田先生对boss们的印象,也拿到了剧本等,但我仍记得我是在姑且一试的心情下完成了草稿。最终须田先生很痛快地通过了我的草稿,这让我非常高兴!
此外,我还以这项工作为契机开始玩西方游戏,这也让我的工作受益匪浅。在看过重制版的视频后,我非常期待能够游玩暗影诅咒!
关于《暗影诅咒》
《暗影诅咒》是一款2011年在PS3和Xbox 360上发布的动作冒险游戏,故事在独特的“地狱+摇滚”主题世界中展开。
猎魔人“加西亚”将一路猎杀恶魔,踏破地狱的黑暗深渊,踏上狂野的旅程。
用他燃烧的热情驱散黑暗,从地狱之王手上拯救出挚爱之人!
―疯狂热情爱恨交织的公路电影
主角“加西亚”笨拙且粗鲁,他与骷髅搭档“约翰逊”一路同行,为找回被地狱之王“弗莱明”夺走的恋人“宝拉”,在充满疯狂的地狱传播摇滚精神。
―驱使“光与暗”在幽默风趣的地狱地下城中前行
攻略关键是“光与暗”。恶魔们在暗黑中力量增强,仿佛置身于深夜俱乐部中,一旦被光照到,又像是刚起床般虚弱无比。在骷髅搭档“约翰逊”的配合下冲破地狱的黑暗不断前行。
―一群顶尖创作者打造的动作冒险游戏瑰宝
须田刚一的剧本与三上真司擅长的第三人称射击游戏相互融合
须田刚一:代表作《英雄不再》系列、《杀手7》等
三上真司:代表作《生化危机》系列、《GOD HAND》等
详细配置
■产品名称:暗影诅咒:地狱重制版
■发布日期:预计2024年10月31日(周四)
■类型:动作冒险
■支持平台:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam®)和Nintendo Switch
■需要电脑配置:
①最低
处理器:Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200
内存:8GB
显卡:GeForce GTX 650 Ti 2GB / AMD Radeon RX 460
存储空间:5GB可用容量
②推荐
处理器:Inter Core i5-6700 / AMD Ryzen 5 1500X
内存:16GB
显卡:GeForce GTX 960 Ti 2GB / AMD Radeon R9 380X
存储空间:5GB可用容量
■代理商:NetEase Entertainment Interactive Pte. Ltd. (PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One / PC (Steam®))
GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. (Nintendo Switch)
■网站:https://www.shadows-of-the-damned-hellaremastered.com/jp/
PlayStation Store页面:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10008909/
Microsoft Store页面:https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/shadows-of-the-damned-hella-remastered/9np3823bxhwm
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2535440/Shadows_of_the_Damned_Hella_Remastered/
任天堂线上商店:未定
■权利声明:©2011, 2024 GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
Grasshopper Manufacture and the Grasshopper Manufacture logo are trademarks of Grasshopper Manufacture Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
NetEase Games and the NetEase Games logo are trademarks of NetEase Games.
关于Grasshopper Manufacture
株式会社Grasshopper Manufacture是一家互动娱乐软件开发公司,地址位于日本东京都文京区。CEO兼游戏设计师须田刚一自1998年公司成立以来在许多作品中担任编剧和导演,凭借其独特的创新风格受到全球关注。主要针对家用游戏机平台开发游戏,在长达20多年时间里开发的游戏作品达25个以上。
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