作者:fx发布时间:2024-10-31 17:38:18
第四季度,年底了育碧曝24-25年业绩暴跌原因,《星战:亡徒》成背锅侠,亏损比较多,要不是有刺客信条和彩虹六号顶住,那么今年真的离破产边缘不远了。
近日,育碧发布了自2024年9月至2024年9月的中期财务报表。报告显示,其上半年销售额为6.72亿欧元,比去年同期下降19.6%;净预定额为6.42亿欧元,同比下降21.9%;数字净预定量为5.27亿,同比下滑26.5%。
在这期财报中,育碧还宣布了一项全球性的成本削减计划,目前已经裁员超过2000人,并表示此举“进展顺利”。
关于游戏表现,育碧承认虽然《星球大战:亡命之徒》在第一方商店和Epic商店已经获得了“良好的评价和用户评分”,但销量仍然“低于预期”。育碧CEO Yves Guillemot对此表示,他们将继续推动育碧的深度改革,提升游戏品质,如增加Steam支持、推出首个故事DLC以及即将到来的假期活动等,以满足玩家需求。
Guillemot还提到,公司内部正在进行一次以玩家为核心、以游戏玩法为主导的审查,以改善育碧的口碑,最大化旗下游戏的销售潜力。
在游戏收入方面,《刺客信条》系列在过去十年里贡献了约40亿欧元的收入,《彩虹六号:围攻》则带来了超过35亿欧元的收益,而《孤岛惊魂》也有约20亿欧元的收入。
育碧表示,《刺客信条》系列和《彩虹六号:围攻》都拥有庞大的用户群体,每款游戏的活跃用户数都超过了3000万。
探索方面:游戏拥有广阔的开放世界,玩家可以在多个星球间自由探索。无论是步行、奔跑、攀爬、驾驶飞行摩托,还是驾驶飞船在太空穿梭,都充满乐趣。每个星球都有独特的环境和生态,并且存在一些只有在游戏后期获得特定工具才能进入的区域。太空部分与地面部分同等重要,玩家可以随时从星球表面起飞进入太空,探索充满各种派系飞船、帝国巡逻队以及未知危险的宇宙空间。
战斗方面:玩家主要使用爆能枪进行战斗,通过给爆能枪安装不同的配件,它可以获得不同的能力,以应对不同的战斗场景。此外,玩家的跟班尼克斯也能在战斗中提供很大的帮助,比如引开敌人、攻击敌人、让敌人暂时昏迷、引爆油桶上的炸药或者使警报失灵等。
任务与互动方面:游戏中有丰富的主线任务和支线任务,主线任务推动剧情发展,支线任务则丰富了游戏的内容和故事。玩家在游戏中的选择会影响与不同犯罪派系的关系,例如有些选择对一个派系有利,但可能会损害与另一个派系的关系。每个定居点都有派系基地、迷你游戏(如 sabacc 纸牌)和商店等,玩家可以通过完成任务、参与游戏等方式提升在各个派系中的地位,从而获得专属物品。
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