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无月之夜游戏测评-无月之夜游戏测评介绍

作者:shr发布时间:2024-11-07 14:44:37

《无月之夜》是一款集探险、解谜、角色扮演于一体的高质量手游,它不仅有着出色的艺术表现力,而且在游戏机制上也进行了许多创新尝试。游戏的剧情设计精妙,谜题富有挑战性,能够充分调动玩家的思维能力和想象力。不过,对于一些胆小的玩家来说,游戏的某些场景可能会显得过于恐怖,建议这类玩家谨慎尝试。总的来说,《无月之夜》是一款适合喜欢探索未知、享受解谜乐趣的玩家的佳作,值得推荐。

无月之夜(Moonless moon)是一款最近新推出的视觉小说游戏,不感兴趣的朋友们可能玩得云里雾里,对得上电波的朋友们可能玩起来又感同身受,今天小编就为大家带来游戏简单的测评介绍,感兴趣的朋友们快来这里看一看吧!

无月之夜游戏测评-无月之夜游戏测评介绍

世界的尽头是哪里呢?

也许是每个人内心的那个,自订规则的“世界”

夜蕗横下心来,决定随着人潮不停走下去。

她喜欢漫步在月漠,也同样喜欢像这样与自己独处。

这是《Moonless moon》的尽头,它没有给出开始、过程、结果和答案,是一种恣意挥洒的随性,带着虚无主义的色彩。

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这款游戏中是没有任何“意义”的

用眼泪交换咖啡没有“意义”,摆出餐具等待一个可能不会到来的客人没有“意义”,行走在真缘一个名为月漠的世界同样没有“意义”。

大抵只有在霓虹这样的国度最容易催生一种名为“都市异化”的精神世界外延,比如我很喜欢的作家村上春树,最常用的写作方式便是用很有生活实感的人,生活在怪诞与不合情理、但被其中的居民坦然接受的城市。

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不过问题可能在于:《Moonless moon》并不存在一道属于自己的“月影”。

本作作为一款商品十分的勉强,可能更多的是创作者为了满足自己一时的灵感的一种随性的表达。

“一花一世界”的概念很有趣,和“都市异化”主题的碰撞也很有趣,但问题可能在于,作者并没有去思考想要去表达的东西,诚然“表达”本身并非是重要的,在《枯领街少年杀人事件》或者《一一》中,一种对于生活的平和的展示同样是一种表达,但其中会包含一定的实感。

本作少了少量的“riddle”字谜,内容风格几乎就是在阅读一本日式轻小说,但从日式小说到轻小说衍生出来的都市异化,会给与一定的“异化比率”,即如同上文提到的村上春树(《寻羊历险记》、《世界尽头与冷酷仙境》),会类似于“莫比乌斯环”建立属于“异界”和“世界”的联系。

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《Moonless moon》有尝试去建立么?还是有的,它给出的解释是:

人们不需要至都挤在同一个世界。

并不是只有这里才真实存在,也没有哪里可以算是真正的世界。

但“莫比乌斯环”的乐趣在于世界两级的反转、连接的目标性和扭曲的构成,这些显然都不是《Moonless moon》有去思考的东西,如果想要一种更抽象的展现,它可以模仿《尤利西斯》,即所有的意识流内容其实是一种源于现实的投射,纯粹的“外显”如同宇宙的熵扩散,但并没有留下更多属于“灵魂”的痕迹。

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这可能是真正让我失望的部分:在一个打破常规的故事里,《Moonless moon》并没有去思考,那么就让最后的“夜之城”更像是一种单纯的构景,美丽的冷酷仙境,但是丝毫不让人眷念,所以名为“世界”的心灵碎片也点点破碎,化为了很快会消失在记忆中的泡影。

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